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2008年前后的10年,这是国产网游的巅峰十年。当时国内大型武侠、仙侠网游至少有几十款,而且这些游戏中的爆款非常频繁,几十万账号同时在线。无论是PK还是BOSS,都有上百甚至上千人参与其中。这样的场景是现在的游戏很难达到的,也是无数玩家怀念的时代。
以2009年中国网游第一名《仙》为例。当时的合阳市,《仙》,随时人满为患。如果发生城市战争,就会排起一条又一条的长队。至于BOSS和野怪,随时都有上百人参与。只要玩家在打怪物,就会有人组队。一轮任务下来,他们不仅会体验到自己做过的事情,还会多几十个朋友。
可惜这样的场景现在真的很难出现了。虽然传统武侠和夏衔游戏的玩家依然很多,但现实是夏衔游戏已经五年没有出大规模新作了。好消息是国内还是有游戏制作人热爱仙侠网游的,比如最近刚完成首测的《仙世界》,差点就复刻了当年《仙》的盛况。
《仙世界》在地图的结构和BGM的使用上可以看到很多《仙》的影子。其经典的合阳城地图是根据当年的地图制作的,画质更加突出。更何况,虽然是第一次测试,《仙世界》还是出现了当年打怪物的现象,这一点在PDD的直播间表现的尤为明显。用臊猪儿的话说,就是“人比怪物多”。
更重要的是,作为一款以夏衔为主角的MMO游戏,《仙世界》为玩家构建了一个宏大的世界。青云山和六波山的原作都已经全部被复制,青云山的七大主峰和六波山的黑山洞都在游戏中被复制。除此之外,《仙世界》的大世界制作,凸显了一种恢弘的气势,玩家在游戏中可以充分体会到游走于山川之间的感觉。
目前《仙世界》还处于第一次测试刚刚结束的阶段,但是从玩家的反馈来看,期待第二次测试的人不在少数。所以可以说,强大的仙侠风格是《仙世界》在当前游戏环境下推出的底气。至于热爱MMO和仙侠的玩家,只需要等待下一个《仙世界》。
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